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PlayReadyLicenseIterable クラス

定義

PlayReadyLicense クラス反復子を公開します。

public ref class PlayReadyLicenseIterable sealed : IIterable<IPlayReadyLicense ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseIterable final : IIterable<IPlayReadyLicense>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseIterable final : IIterable<IPlayReadyLicense>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseIterable : IEnumerable<IPlayReadyLicense>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseIterable : IEnumerable<IPlayReadyLicense>
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseIterable
Implements IEnumerable(Of IPlayReadyLicense)
継承
Object Platform::Object IInspectable PlayReadyLicenseIterable
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

PlayReadyLicenseIterable クラスは、メモリ内ライセンスまたは複数の KID (キー識別子) を持つヘッダーをサポートしていません。

コンストラクター

PlayReadyLicenseIterable()

PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。

メソッド

First()

PlayReady ライセンス コレクション内の項目を反復処理する反復子を返します。

適用対象

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