PlayReadyLicenseIterable クラス
定義
重要
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PlayReadyLicense クラス反復子を公開します。
public ref class PlayReadyLicenseIterable sealed : IIterable<IPlayReadyLicense ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseIterable final : IIterable<IPlayReadyLicense>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseIterable final : IIterable<IPlayReadyLicense>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseIterable : IEnumerable<IPlayReadyLicense>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseIterable : IEnumerable<IPlayReadyLicense>
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseIterable
Implements IEnumerable(Of IPlayReadyLicense)
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
PlayReadyLicenseIterable クラスは、メモリ内ライセンスまたは複数の KID (キー識別子) を持つヘッダーをサポートしていません。
コンストラクター
PlayReadyLicenseIterable() |
PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
First() |
PlayReady ライセンス コレクション内の項目を反復処理する反復子を返します。 |