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PlayReadyLicenseIterable コンストラクター

定義

オーバーロード

PlayReadyLicenseIterable()

PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。

PlayReadyLicenseIterable()

PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 PlayReadyLicenseIterable();
 PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()

こちらもご覧ください

適用対象

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)

パラメーター

contentHeader
PlayReadyContentHeader

関連するライセンスの検索に使用されるコンテンツ ヘッダー。

fullyEvaluated
Boolean

bool

評価されたライセンス チェーンを列挙するか、またはすべてのライセンス (使用できないライセンスを含む) を列挙する必要があるかどうかを示します。 このパラメーターは、評価されたライセンス チェーンを列挙する必要がある場合は true 、すべてのライセンスを列挙する場合は false です。

適用対象