PlayReadyLicenseIterable コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
PlayReadyLicenseIterable() |
PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
PlayReadyLicenseIterable()
PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
PlayReadyLicenseIterable();
PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()
こちらもご覧ください
適用対象
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)
PlayReadyLicenseIterable クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)
パラメーター
- contentHeader
- PlayReadyContentHeader
関連するライセンスの検索に使用されるコンテンツ ヘッダー。
- fullyEvaluated
-
Boolean
bool
評価されたライセンス チェーンを列挙するか、またはすべてのライセンス (使用できないライセンスを含む) を列挙する必要があるかどうかを示します。 このパラメーターは、評価されたライセンス チェーンを列挙する必要がある場合は true 、すべてのライセンスを列挙する場合は false です。