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PlayReadyDomainJoinServiceRequest クラス

定義

PlayReady ドメインに参加するためのサービス メソッドを提供します。

public ref class PlayReadyDomainJoinServiceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyDomainJoinServiceRequest final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyDomainJoinServiceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyDomainJoinServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyDomainJoinServiceRequest
function PlayReadyDomainJoinServiceRequest()
Public NotInheritable Class PlayReadyDomainJoinServiceRequest
継承
Object Platform::Object IInspectable PlayReadyDomainJoinServiceRequest
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

このクラスは、事前に作成したり、以前のサービス要求操作から返したり、 MediaProtectionManager.ServiceRequested イベントを使用してアプリに配信したりできます。

コンストラクター

PlayReadyDomainJoinServiceRequest()

PlayReadyDomainJoinServiceRequest クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

ChallengeCustomData

要求チャレンジのカスタム データを取得または設定します。

DomainAccountId

現在のドメイン アカウント識別子プロパティを取得または設定します。

DomainFriendlyName

現在のドメイン フレンドリ名プロパティを取得または設定します。

DomainServiceId

現在のドメイン サービス識別子プロパティを取得または設定します。

ProtectionSystem

ベンダー コンテンツ保護システム識別子を取得します。

ResponseCustomData

サービスからの応答で返されたカスタム データを取得します。

Type

PlayReady ドメイン参加サービス要求が実行する操作の種類の GUID を 取得します。

Uri

サービス要求アクションの実行に使用される URI を取得または設定します。

メソッド

BeginServiceRequest()

非同期サービス要求操作を開始します。

GenerateManualEnablingChallenge()

手動で有効にするプロセスを開始します。

NextServiceRequest()

新しいサービス要求インターフェイスを返します。

ProcessManualEnablingResponse(Byte[])

手動有効化チャレンジの生バイナリ結果を処理します。

適用対象

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