IPlayReadyLicense インターフェイス
定義
重要
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PlayReady ライセンスに関する情報が含まれています。
public interface class IPlayReadyLicense
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3997649998, 64060, 16717, 169, 242, 63, 252, 30, 248, 50, 212)]
struct IPlayReadyLicense
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3997649998, 64060, 16717, 169, 242, 63, 252, 30, 248, 50, 212)]
public interface IPlayReadyLicense
Public Interface IPlayReadyLicense
- 派生
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
このインターフェイスは、ライセンス列挙の実行方法に応じて、1 つのライセンスまたはライセンスのチェーン全体を表すことができます。
プロパティ
ChainDepth |
現在の IPlayReadyLicense インターフェイスによって表されるライセンス チェーンのチェーンの深さを取得します。 |
DomainAccountID |
このライセンスがバインドされているドメイン アカウント識別子を取得します。 |
ExpirationDate |
現在のライセンスの有効期限を取得します。 |
ExpireAfterFirstPlay |
メディアが最初に再生された後に現在のライセンスが期限切れになるまでの時間 (秒単位) を取得します。 |
FullyEvaluated |
ライセンスの状態を取得します。 |
UsableForPlay |
このライセンスが再生に使用できるかどうかを取得します。 |
メソッド
GetKIDAtChainDepth(UInt32) |
指定したチェーンの深さでライセンスのキー識別子 (KID) を取得します。 |