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AudioEffectDefinition コンストラクター

定義

オーバーロード

AudioEffectDefinition(String)

指定したアクティブ化可能なクラス ID を持つ新しい AudioEffectDefinition オブジェクトを作成します。

AudioEffectDefinition(String, IPropertySet)

指定したアクティブ化可能なクラス ID を持つ新しい AudioEffectDefinition オブジェクトを作成し、指定した設定でオブジェクトを構成します。

AudioEffectDefinition(String)

指定したアクティブ化可能なクラス ID を持つ新しい AudioEffectDefinition オブジェクトを作成します。

public:
 AudioEffectDefinition(Platform::String ^ activatableClassId);
 AudioEffectDefinition(winrt::hstring const& activatableClassId);
public AudioEffectDefinition(string activatableClassId);
function AudioEffectDefinition(activatableClassId)
Public Sub New (activatableClassId As String)

パラメーター

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

オーディオ効果定義のアクティブ化可能なクラス ID。

こちらもご覧ください

適用対象

AudioEffectDefinition(String, IPropertySet)

指定したアクティブ化可能なクラス ID を持つ新しい AudioEffectDefinition オブジェクトを作成し、指定した設定でオブジェクトを構成します。

public:
 AudioEffectDefinition(Platform::String ^ activatableClassId, IPropertySet ^ props);
 AudioEffectDefinition(winrt::hstring const& activatableClassId, IPropertySet const& props);
public AudioEffectDefinition(string activatableClassId, IPropertySet props);
function AudioEffectDefinition(activatableClassId, props)
Public Sub New (activatableClassId As String, props As IPropertySet)

パラメーター

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

オーディオ効果定義のアクティブ化可能なクラス ID。

props
IPropertySet

指定したオーディオ効果定義の構成プロパティ。

こちらもご覧ください

適用対象