MseSourceBuffer.AppendStream メソッド
定義
重要
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オーバーロード
AppendStream(IInputStream) |
ストリームを MseSourceBuffer オブジェクトに追加します。 |
AppendStream(IInputStream, UInt64) |
ストリームを MseSourceBuffer オブジェクトに追加します。 |
AppendStream(IInputStream)
ストリームを MseSourceBuffer オブジェクトに追加します。
public:
virtual void AppendStream(IInputStream ^ stream) = AppendStream;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStream")]
void AppendStream(IInputStream const& stream);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStream")]
public void AppendStream(IInputStream stream);
function appendStream(stream)
Public Sub AppendStream (stream As IInputStream)
パラメーター
- stream
- IInputStream
追加するストリーム。
- 属性
こちらもご覧ください
適用対象
AppendStream(IInputStream, UInt64)
ストリームを MseSourceBuffer オブジェクトに追加します。
public:
virtual void AppendStream(IInputStream ^ stream, unsigned long long maxSize) = AppendStream;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStreamMaxSize")]
void AppendStream(IInputStream const& stream, uint64_t const& maxSize);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStreamMaxSize")]
public void AppendStream(IInputStream stream, ulong maxSize);
function appendStream(stream, maxSize)
Public Sub AppendStream (stream As IInputStream, maxSize As ULong)
パラメーター
- stream
- IInputStream
追加するストリーム。
- maxSize
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
ストリームの最大サイズ。
- 属性