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MseSourceBuffer.AppendStream メソッド

定義

オーバーロード

AppendStream(IInputStream)

ストリームを MseSourceBuffer オブジェクトに追加します。

AppendStream(IInputStream, UInt64)

ストリームを MseSourceBuffer オブジェクトに追加します。

AppendStream(IInputStream)

ストリームを MseSourceBuffer オブジェクトに追加します。

public:
 virtual void AppendStream(IInputStream ^ stream) = AppendStream;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStream")]
void AppendStream(IInputStream const& stream);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStream")]
public void AppendStream(IInputStream stream);
function appendStream(stream)
Public Sub AppendStream (stream As IInputStream)

パラメーター

stream
IInputStream

追加するストリーム。

属性

こちらもご覧ください

適用対象

AppendStream(IInputStream, UInt64)

ストリームを MseSourceBuffer オブジェクトに追加します。

public:
 virtual void AppendStream(IInputStream ^ stream, unsigned long long maxSize) = AppendStream;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStreamMaxSize")]
void AppendStream(IInputStream const& stream, uint64_t const& maxSize);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStreamMaxSize")]
public void AppendStream(IInputStream stream, ulong maxSize);
function appendStream(stream, maxSize)
Public Sub AppendStream (stream As IInputStream, maxSize As ULong)

パラメーター

stream
IInputStream

追加するストリーム。

maxSize
UInt64

unsigned long long

uint64_t

ストリームの最大サイズ。

属性

こちらもご覧ください

適用対象