ReverbEffectDefinition クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーディオ グラフでサポートされている残響効果の定義を表します。
public ref class ReverbEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReverbEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReverbEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReverbEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReverbEffectDefinition
function ReverbEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class ReverbEffectDefinition
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
コンストラクター
ReverbEffectDefinition(AudioGraph) |
ReverbffectDefinition クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
ActivatableClassId |
残響効果定義オブジェクトのアクティブ化可能なクラス ID を取得します。 |
DecayTime |
残響効果の定義でサポートされる減衰時間を取得または設定します。 |
Density |
残響効果の定義に含まれる密度を取得または設定します。 |
DisableLateField |
残響効果が遅延フィールドを無効にするかどうかを示す値を取得または設定します。 |
EarlyDiffusion |
残響効果の定義の初期拡散値を取得または設定します。 |
HighEQCutoff |
残響効果の定義に含まれる高等化カットオフを取得または設定します。 |
HighEQGain |
残響効果の定義に含まれる高いイコライゼーション ゲインを取得または設定します。 |
LateDiffusion |
残響効果の定義に含まれる遅延拡散を取得または設定します。 |
LowEQCutoff |
残響効果の定義に含まれる低イコライゼーション のカットオフを取得または設定します。 |
LowEQGain |
残響効果の定義に含まれる低イコライゼーション ゲインを取得または設定します。 |
PositionLeft |
残響効果の定義に含まれる左の位置を取得または設定します。 |
PositionMatrixLeft |
残響効果の定義に含まれる残りのマトリックス位置を取得または設定します。 |
PositionMatrixRight |
残響効果の定義に含まれるマトリックス位置を取得または設定します。 |
PositionRight |
残響効果の定義に含まれる位置を右に取得または設定します。 |
Properties |
残響効果の定義でサポートされているプロパティを取得します。 |
RearDelay |
残響効果の定義に含まれる背面遅延を取得または設定します。 |
ReflectionsDelay |
残響効果の定義に含まれるリフレクション遅延を取得または設定します。 |
ReflectionsGain |
残響効果の定義に含まれる反射ゲインを取得または設定します。 |
ReverbDelay |
残響効果の定義に含まれる残響遅延を取得または設定します。 |
ReverbGain |
残響効果の定義に含まれる残響ゲインを取得または設定します。 |
RoomFilterFreq |
残響効果の定義に含まれるルーム フィルターの頻度を取得または設定します。 |
RoomFilterHF |
残響効果の定義に含まれる室内フィルターの高周波数を取得または設定します。 |
RoomFilterMain |
残響効果の定義に含まれるメインルーム フィルターを取得または設定します。 |
RoomSize |
残響効果の定義に含まれる部屋のサイズを取得または設定します。 |
WetDryMix |
残響効果定義のウェットドライ オーディオ音声ミックスを取得または設定します。 |