MediaSourceAudioInputNode.AddOutgoingConnection メソッド
定義
重要
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オーバーロード
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
ゲインを持つ発信接続を MediaSource 入力ノードに追加します。 |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
ゲインを持つ発信接続を MediaSource 入力ノードに追加します。 |
AddOutgoingConnection(IAudioNode)
ゲインを持つ発信接続を MediaSource 入力ノードに追加します。
public:
virtual void AddOutgoingConnection(IAudioNode ^ destination) = AddOutgoingConnection;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnection")]
void AddOutgoingConnection(IAudioNode const& destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnection")]
public void AddOutgoingConnection(IAudioNode destination);
function addOutgoingConnection(destination)
Public Sub AddOutgoingConnection (destination As IAudioNode)
パラメーター
- destination
- IAudioNode
接続の宛先ノード。
実装
- 属性
注釈
このメソッドのもう 1 つのオーバーロードを使用すると、新しい接続を通過するオーディオ値に適用されるゲイン値を指定できます。
適用対象
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double)
ゲインを持つ発信接続を MediaSource 入力ノードに追加します。
public:
virtual void AddOutgoingConnection(IAudioNode ^ destination, double gain) = AddOutgoingConnection;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnectionWithGain")]
void AddOutgoingConnection(IAudioNode const& destination, double const& gain);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnectionWithGain")]
public void AddOutgoingConnection(IAudioNode destination, double gain);
function addOutgoingConnection(destination, gain)
Public Sub AddOutgoingConnection (destination As IAudioNode, gain As Double)
パラメーター
- destination
- IAudioNode
接続の宛先ノード。
- gain
-
Double
double
接続に関連付けられているゲインを示す値。 これは、オーディオ信号のスカラー乗数です。 既定値は 1.0 です。
実装
M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)
M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,double)
- 属性