IAudioNodeWithListener インターフェイス
定義
重要
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空間オーディオ リスナーをサポートするオーディオ ノードによって実装されるインターフェイス。
public interface class IAudioNodeWithListener : IClosable, IAudioNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(235901052, 31231, 17732, 158, 235, 1, 37, 123, 21, 16, 90)]
struct IAudioNodeWithListener : IClosable, IAudioNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(235901052, 31231, 17732, 158, 235, 1, 37, 123, 21, 16, 90)]
public interface IAudioNodeWithListener : System.IDisposable, IAudioNode
Public Interface IAudioNodeWithListener
Implements IAudioNode, IDisposable
- 派生
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
プロパティ
ConsumeInput |
オーディオ ノードが入力を使用するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 IAudioNode) |
EffectDefinitions |
オーディオ ノードの効果定義の一覧を取得します。 (継承元 IAudioNode) |
EncodingProperties |
オーディオ ノードのエンコード プロパティを取得します。 (継承元 IAudioNode) |
Listener |
空間オーディオ処理の使用時にノードのオーディオの読み取り元となるリスナーの位置やその他の特性を記述する AudioNodeListener を取得または設定します。 |
OutgoingGain |
オーディオ ノードの出力ゲインを取得または設定します。 (継承元 IAudioNode) |
メソッド
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
指定した効果定義を持つ EffectDefinitions リスト内のすべての効果を無効にします。 (継承元 IAudioNode) |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
指定した効果定義を使用して、 EffectDefinitions リスト内のすべての効果を有効にします。 (継承元 IAudioNode) |
Reset() |
オーディオ ノードをリセットします。 (継承元 IAudioNode) |
Start() |
オーディオ ノードを起動します。 (継承元 IAudioNode) |
Stop() |
オーディオ ノードを停止します。 (継承元 IAudioNode) |