AudioGraph.CreateFrameOutputNode メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateFrameOutputNode(AudioEncodingProperties) |
オーディオ グラフからアプリで実装されたコードにオーディオ データを出力する、指定したエンコード プロパティを使用して、新しい AudioFrameOutputNode を作成します。 |
CreateFrameOutputNode() |
オーディオ グラフからアプリで実装されたコードにオーディオ データを出力する新しい AudioFrameOutputNode を作成します。 |
CreateFrameOutputNode(AudioEncodingProperties)
オーディオ グラフからアプリで実装されたコードにオーディオ データを出力する、指定したエンコード プロパティを使用して、新しい AudioFrameOutputNode を作成します。
public:
virtual AudioFrameOutputNode ^ CreateFrameOutputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameOutputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameOutputNodeWithFormat")]
AudioFrameOutputNode CreateFrameOutputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameOutputNodeWithFormat")]
public AudioFrameOutputNode CreateFrameOutputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameOutputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameOutputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameOutputNode
パラメーター
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
作成されたノードが動作するサンプル レートを指定するフレーム出力ノードのオーディオ エンコード プロパティを表す オブジェクト。 非圧縮 PCM 形式と float 形式のみが許可されます。
戻り値
オーディオ フレーム出力ノード。
- 属性
Windows の要件
アプリの機能 |
backgroundMediaRecording
|
こちらもご覧ください
適用対象
CreateFrameOutputNode()
オーディオ グラフからアプリで実装されたコードにオーディオ データを出力する新しい AudioFrameOutputNode を作成します。
public:
virtual AudioFrameOutputNode ^ CreateFrameOutputNode() = CreateFrameOutputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameOutputNode")]
AudioFrameOutputNode CreateFrameOutputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameOutputNode")]
public AudioFrameOutputNode CreateFrameOutputNode();
function createFrameOutputNode()
Public Function CreateFrameOutputNode () As AudioFrameOutputNode
戻り値
オーディオ フレーム出力ノード。
- 属性
Windows の要件
アプリの機能 |
backgroundMediaRecording
|