PreviewBuildsManager クラス
定義
重要
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デバイスのプレビュー ビルドの状態を管理します。
public ref class PreviewBuildsManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PreviewBuildsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PreviewBuildsManager
Public NotInheritable Class PreviewBuildsManager
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
|
例
例として、デバイスの設定ページでビルドWindows Insider Preview有効にした後、OEM デバイス開発者はこのコード例を使用して、Windows Insider 登録ポータル内でデバイスを登録するためのアクティブ化コードを取得できます。
public async Task<string> ActivateDevice()
{
PreviewBuildsManager manager = PreviewBuildsManager.GetDefault();
if (manager != null)
{
// The user wants to activate their device to receive Windows Insider Preview Builds
manager.ArePreviewBuildsAllowed = true;
await manager.SyncAsync();
PreviewBuildsState state = manager.GetCurrentState();
string activationCode;
if (state.Properties.ContainsKey("ActivationCode"))
{
return state.Properties["ActivationCode"].ToString();
}
}
return String.Empty;
}
プロパティ
ArePreviewBuildsAllowed |
デバイスでプレビュー ビルドを許可するかどうかを示すブール値。 |
メソッド
GetCurrentState() |
PreviewBuildsState オブジェクトの現在の状態。 |
GetDefault() |
デバイスから既定の PreviewBuildsManager を取得します。 |
IsSupported() |
この API がデバイスでサポートされているかどうかを判断します。 |
SyncAsync() |
PreviewBuildsManager をサーバーと同期して、現在の情報を取得します。 |