GameSaveContainerInfoQuery クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ゲーム セーブ プロバイダー内のゲーム セーブ コンテナーを列挙します。
public ref class GameSaveContainerInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfoQuery
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery を使用して GameSaveContainerInfoQuery インスタンスを作成します。
重要
この API は、Xbox Live が有効になっている UWP ゲームとアプリを対象としています。 Xbox Live が有効になっていないソースから行われたこれらの API の呼び出しは、クラウドにデータを同期できません。
メソッド
GetContainerInfoAsync() |
このクエリに一致するすべてのゲーム 保存コンテナーの情報を非同期的に取得します。 コンテナーは、最後に変更された順に列挙されます。 |
GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32) |
このクエリに一致するゲーム 保存コンテナーの指定されたサブセットの情報を非同期的に取得します。 コンテナーは、最後に変更された順に列挙されます。 |
GetItemCountAsync() |
この GameSaveContainerInfoQuery オブジェクトを作成したクエリに一致するコンテナーの数を取得します。 |