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GameSaveBlobInfoQuery クラス

定義

GameSaveContainer 内の BLOB を列挙します。

public ref class GameSaveBlobInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfoQuery
継承
Object Platform::Object IInspectable GameSaveBlobInfoQuery
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0 で導入)

注釈

GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery を使用して GameSaveBlobInfoQuery インスタンスを作成します。

重要

この API は、Xbox Live が有効になっている UWP ゲームとアプリを対象としています。 Xbox Live が有効になっていないソースから行われたこれらの API の呼び出しは、クラウドにデータを同期できません。

メソッド

GetBlobInfoAsync()

このクエリに一致するすべての BLOB の情報を非同期的に取得します。

GetBlobInfoAsync(UInt32, UInt32)

このクエリに一致する BLOB の指定されたサブセットの情報を非同期的に取得します。

GetItemCountAsync()

この GameSaveBlobInfoQuery オブジェクトを作成したクエリに一致する BLOB の数を取得します。

適用対象

こちらもご覧ください