GameMonitoringPermission 列挙型
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
デバイスのゲーム監視アクセス許可の状態を示します。
重要
Windows 10 Version 1809時点 (10.0;ビルド 17763)、この API は Windows のパブリック API サーフェイスから削除されます。
public enum class GameMonitoringPermission
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class GameMonitoringPermission
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum GameMonitoringPermission
var value = Windows.Gaming.UI.GameMonitoringPermission.allowed
Public Enum GameMonitoringPermission
- 継承
-
GameMonitoringPermission
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)
|
フィールド
Allowed | 0 | お客様は 、Windows.Gaming.UI.GameMonitor.RequestPermissionAsync によって表示されるダイアログを使用してゲームの監視を有効にしているか、ゲームの監視が既に有効になっています。 |
DeniedBySystem | 2 | 顧客は、グループ ポリシーなど、制御できない理由で同意することはできません。 |
DeniedByUser | 1 | お客様がダイアログを取り消したか、ゲームの監視を有効にするための同意を与えないことを選択しました。 |
注釈
このクラスでは、Pc ゲームでの不正行為に対処するのに役立つWindows 10上のシステムである TruePlay を使用します。 Windows 10、バージョン 1809 (10.0; ビルド 17763) の時点で、TruePlay は Windows から削除されています。 TruePlay に登録されているゲームは、保護されたプロセスで実行されるため、一般的な種類の攻撃が軽減されます。 UWP 用の TruePlay API を使用すると、Windows 10 PC 上のゲームとゲーム監視システム間の対話が制限されます。
これらの WinRT API は、gamemonitor.h> の<ネイティブ API と連携して、ゲーム監視システムと連携して使用できます。 TruePlay のドキュメントは発行されなくなりました。