次の方法で共有


GameMonitor.RequestPermissionAsync メソッド

定義

デバイスのゲーム監視アクセス許可の状態を取得します。

重要

Windows 10 Version 1809時点 (10.0;ビルド 17763)、この API は Windows のパブリック API サーフェスから削除されます。

public:
 virtual IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> ^ RequestPermissionAsync() = RequestPermissionAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> RequestPermissionAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> RequestPermissionAsync();
function requestPermissionAsync()
Public Function RequestPermissionAsync () As IAsyncOperation(Of GameMonitoringPermission)

戻り値

デバイスのゲーム監視アクセス許可の状態。

属性

注釈

ゲームの監視が既に有効になっている場合、非同期の結果は GameMonitoringPermission::Allowed を返します。

グループ ポリシーによってゲームの監視が無効になっている場合、非同期の結果は GameMonitoringPermission::D eniedBySystem を返します。

ゲームの監視が有効になっていない場合は、ゲームの監視を有効にするための同意を求めるダイアログが表示されます。 顧客が同意した場合、このメソッドは GameMonitoringPermission::Allowed を返します。 そうでない場合は、 GameMonitoringPermission::D eniedByUser が返されます

このメソッドを呼び出すには、アプリに protectedAppgameMonitor の機能が必要です。 そうでない場合、API は E_UNEXPECTEDを返します。

適用対象

こちらもご覧ください