GameChatOverlayMessageSource クラス
定義
重要
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ゲーム チャットがメッセージを受信するたびに発生するイベントと、メッセージを受信した後にゲーム チャット オーバーレイが閉じるまでの遅延を設定するメソッドを提供します。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。
public ref class GameChatOverlayMessageSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameChatOverlayMessageSource final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameChatOverlayMessageSource
function GameChatOverlayMessageSource()
Public NotInheritable Class GameChatOverlayMessageSource
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract (v1.0 で導入)
|
コンストラクター
GameChatOverlayMessageSource() |
GameChatOverlayMessageSource クラスのコンストラクター。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。 |
メソッド
SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan) |
メッセージを受信した後にゲーム チャット オーバーレイが閉じる前の遅延を設定します。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。 |
イベント
MessageReceived |
メッセージを受信するたびに発生するイベント。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。 |