GameListEntryLaunchableState 列挙型
定義
重要
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GameListEntry 起動パラメーターが指定されたコンテキストを提供します。
public enum class GameListEntryLaunchableState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 131072)]
enum class GameListEntryLaunchableState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 131072)]
public enum GameListEntryLaunchableState
var value = Windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration.GameListEntryLaunchableState.notLaunchable
Public Enum GameListEntryLaunchableState
- 継承
-
GameListEntryLaunchableState
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0 で導入)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.16299.0 で導入) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (v2.0 で導入)
|
アプリの機能 |
gameList
|
フィールド
ByLastRunningFullPath | 1 | システムは、ゲームが最後に実行された時刻のパスに基づいて実行パスを決定しました。 呼び出し元は、ユーザーとの実行場所を確認できます。 |
ByTile | 3 | ユーザーは起動パスをオーバーライドできません。 これにより、SetLauncherExectuableFileAsync からエラーが返されます。 |
ByUserProvidedPath | 2 | ユーザーが起動パスを指定しました。 呼び出し元は、誤って入力された場合に編集ボタンを許可したい場合があります。 |
NotLaunchable | 0 | GameListEntry は起動できません。 GameListEntry には、バイナリへの完全なパスがありません。 |
注釈
この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、これらの API の呼び出しは実行時に失敗します。