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GameListEntry.SetLauncherExecutableFileAsync メソッド

定義

オーバーロード

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile)

ゲームの実行可能ファイルと起動パラメーターの起動パスを設定します。 LaunchableStateByTitle に設定されている場合、これは失敗する可能性があります。

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String)

ゲームの実行可能ファイルの起動パスを設定します。 LaunchableStateByTitle に設定されている場合、これは失敗する可能性があります。

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile)

ゲームの実行可能ファイルと起動パラメーターの起動パスを設定します。 LaunchableStateByTitle に設定されている場合、これは失敗する可能性があります。

public:
 virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile) As IAsyncAction

パラメーター

executableFile
IStorageFile

戻り値

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0 で導入)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.16299.0 で導入)
API contract
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (v2.0 で導入)
アプリの機能
gameList

注釈

この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、これらの API の呼び出しは実行時に失敗します。

適用対象

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String)

ゲームの実行可能ファイルの起動パスを設定します。 LaunchableStateByTitle に設定されている場合、これは失敗する可能性があります。

public:
 virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile, Platform::String ^ launchParams) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile, winrt::hstring const& launchParams);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile, string launchParams);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile, launchParams)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile, launchParams As String) As IAsyncAction

パラメーター

executableFile
IStorageFile
launchParams
String

Platform::String

winrt::hstring

戻り値

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0 で導入)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.16299.0 で導入)
API contract
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (v2.0 で導入)
アプリの機能
gameList

注釈

この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、これらの API の呼び出しは実行時に失敗します。

適用対象