ResourceLoader.GetForViewIndependentUse メソッド
定義
重要
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オーバーロード
GetForViewIndependentUse() |
現在実行中のアプリの メイン ResourceMap の Resources サブツリーの ResourceLoader オブジェクトを取得します。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。 |
GetForViewIndependentUse(String) |
指定した ResourceMap の ResourceLoader オブジェクトを取得します。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。 |
GetForViewIndependentUse()
現在実行中のアプリの メイン ResourceMap の Resources サブツリーの ResourceLoader オブジェクトを取得します。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。
public:
static ResourceLoader ^ GetForViewIndependentUse();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForViewIndependentUse")]
static ResourceLoader GetForViewIndependentUse();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForViewIndependentUse")]
public static ResourceLoader GetForViewIndependentUse();
function getForViewIndependentUse()
Public Shared Function GetForViewIndependentUse () As ResourceLoader
戻り値
現在実行中のアプリの メイン ResourceMap の Resources サブツリーのリソース ローダー。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。 この ResourceLoader を 使用して、スケールの対象となるリソース候補を持つリソースを取得することはできません。
- 属性
こちらもご覧ください
適用対象
GetForViewIndependentUse(String)
指定した ResourceMap の ResourceLoader オブジェクトを取得します。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。
public:
static ResourceLoader ^ GetForViewIndependentUse(Platform::String ^ name);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForViewIndependentUseWithName")]
static ResourceLoader GetForViewIndependentUse(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForViewIndependentUseWithName")]
public static ResourceLoader GetForViewIndependentUse(string name);
function getForViewIndependentUse(name)
Public Shared Function GetForViewIndependentUse (name As String) As ResourceLoader
パラメーター
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
新しいリソース ローダーが非修飾リソース参照に使用する ResourceMap のリソース識別子。 その後、ローダーは、それらの参照に対する相対的なリソースを取得できます。
注意
リソース識別子は、Uniform Resource Identifier (URI) セマンティクスの対象となる Uniform Resource Identifier (URI) フラグメントとして扱われます。 たとえば、"Caption%20" は "Caption" として扱われます。 名前付きリソース パスを終了するため、リソース識別子に "?" または "#" を使用しないでください。 たとえば、"Foo?3" は "Foo" として扱われます。
戻り値
現在実行中のアプリの メイン ResourceMap の Resources サブツリーのリソース ローダー。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。 この ResourceLoader を 使用して、スケールの対象となるリソース候補を持つリソースを取得することはできません。
- 属性