Package.StageContentGroupsAsync メソッド
定義
重要
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オーバーロード
StageContentGroupsAsync(IIterable<String>) |
指定したコンテンツ グループ内のパッケージをステージング キューに配置します。 |
StageContentGroupsAsync(IIterable<String>, Boolean) |
指定したコンテンツ グループ内のパッケージをステージング キューに配置します。必要に応じて、コンテンツ グループをキューの先頭に配置します。 |
StageContentGroupsAsync(IIterable<String>)
指定したコンテンツ グループ内のパッケージをステージング キューに配置します。
public:
virtual IAsyncOperation<IVector<PackageContentGroup ^> ^> ^ StageContentGroupsAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ names) = StageContentGroupsAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("StageContentGroupsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVector<PackageContentGroup>> StageContentGroupsAsync(IIterable<winrt::hstring> const& names);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("StageContentGroupsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IList<PackageContentGroup>> StageContentGroupsAsync(IEnumerable<string> names);
function stageContentGroupsAsync(names)
Public Function StageContentGroupsAsync (names As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of IList(Of PackageContentGroup))
パラメーター
ステージングするコンテンツ グループの名前。
戻り値
names パラメーターで指定された各コンテンツ グループの PackageContentGroup オブジェクトの一覧。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
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注釈
この関数は、要求されたすべてのグループがステージングされるときに完了します。 その位置に名前付きグループが存在しない場合、返されるリストに null 要素が含まれている可能性があります。 PackageCatalog.PackageContentGroupStaging を使用して、ステージングの進行状況を確認します。
PackageContentGroup.State をチェックして、グループが正常にステージングされたことを確認してください。 完全にステージングされていないグループ内のファイルを参照すると、予期しないアプリケーション動作が発生する可能性があります。 ステージング操作を完了できない場合、コンテンツ グループ は PackageContentGroupState.NotStaged 状態に戻ります。
適用対象
StageContentGroupsAsync(IIterable<String>, Boolean)
指定したコンテンツ グループ内のパッケージをステージング キューに配置します。必要に応じて、コンテンツ グループをキューの先頭に配置します。
public:
virtual IAsyncOperation<IVector<PackageContentGroup ^> ^> ^ StageContentGroupsAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ names, bool moveToHeadOfQueue) = StageContentGroupsAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("StageContentGroupsWithPriorityAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVector<PackageContentGroup>> StageContentGroupsAsync(IIterable<winrt::hstring> const& names, bool const& moveToHeadOfQueue);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("StageContentGroupsWithPriorityAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IList<PackageContentGroup>> StageContentGroupsAsync(IEnumerable<string> names, bool moveToHeadOfQueue);
function stageContentGroupsAsync(names, moveToHeadOfQueue)
Public Function StageContentGroupsAsync (names As IEnumerable(Of String), moveToHeadOfQueue As Boolean) As IAsyncOperation(Of IList(Of PackageContentGroup))
パラメーター
ステージングするコンテンツ グループの名前。
- moveToHeadOfQueue
-
Boolean
bool
True を指定 すると、コンテンツ グループがステージング キューの先頭に移動します。それ以外の場合 は false 。
戻り値
names パラメーターで指定された各コンテンツ グループの PackageContentGroup オブジェクトの一覧。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
|
注釈
この関数は、要求されたすべてのグループがステージングされるときに完了します。 その位置に名前付きグループが存在しない場合、返されるリストに null 要素が含まれている可能性があります。 PackageCatalog.PackageContentGroupStaging を使用して、ステージングの進行状況を確認します。
PackageContentGroup.State をチェックして、グループが正常にステージングされたことを確認してください。 完全にステージングされていないグループ内のファイルを参照すると、予期しないアプリケーション動作が発生する可能性があります。 ステージング操作を完了できない場合、コンテンツ グループ は PackageContentGroupState.NotStaged 状態に戻ります。