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TensorDouble.Create メソッド

定義

オーバーロード

Create()

バッファーを割り当てずに 64 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成します。

Create(IIterable<Int64>)

64 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当てます。

Create()

バッファーを割り当てずに 64 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成します。

public:
 static TensorDouble ^ Create();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
 static TensorDouble Create();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
public static TensorDouble Create();
function create()
Public Shared Function Create () As TensorDouble

戻り値

64 ビット浮動小数点テンソル オブジェクト。

属性

注釈

Windows Server

Windows Server でこの API を使用するには、Windows Server 2019 デスクトップ エクスペリエンスを使用する必要があります。

スレッド セーフ

この API はスレッド セーフです。

適用対象

Create(IIterable<Int64>)

64 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当てます。

public:
 static TensorDouble ^ Create(IIterable<long long> ^ shape);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
 static TensorDouble Create(IIterable<long> const& shape);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
public static TensorDouble Create(IEnumerable<long> shape);
function create(shape)
Public Shared Function Create (shape As IEnumerable(Of Long)) As TensorDouble

パラメーター

shape

IIterable<Int64>

IEnumerable<Int64>

Windows.Foundation.Collections.IIterable

IIterable<long>

バッファーのサイズ。

戻り値

指定されたサイズのバッファーを持つ 64 ビット浮動小数点テンソル オブジェクト。

属性

注釈

Windows Server

Windows Server でこの API を使用するには、Windows Server 2019 デスクトップ エクスペリエンスを使用する必要があります。

スレッド セーフ

この API はスレッド セーフです。

適用対象