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INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION 構造体 (interactioncontext.h)

相互作用の動作を有効、無効、または変更する 相互作用コンテキスト オブジェクトの構成を定義します。

構文

typedef struct INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION {
  INTERACTION_ID                  interactionId;
  INTERACTION_CONFIGURATION_FLAGS enable;
} INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION;

メンバー

interactionId

INTERACTION_IDの定数の 1 つ。

メモ INTERACTION_FLAG_NONEは有効な値ではありません。
 

enable

このプロパティの値はビットマスクであり、 INTERACTION_CONFIGURATION_FLAGSの 1 つ以上の値に設定できます。

この例では、 INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATIONの既定の設定を示します。

#define INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION_DEFAULT                         \
{                                                                         \
    {INTERACTION_ID_MANIPULATION,                                         \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION |                     \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_X |       \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_Y |       \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_ROTATION |            \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_SCALING |             \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_INERTIA | \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_ROTATION_INERTIA |    \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_SCALING_INERTIA},     \
    {INTERACTION_ID_TAP,                                                  \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_TAP},                              \
    {INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP,                                        \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_SECONDARY_TAP},                    \
    {INTERACTION_ID_HOLD,                                                 \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_HOLD},                             \
    {INTERACTION_ID_DRAG,                                                 \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_NONE},                             \
    {INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE,                                          \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_NONE}                              \
}                                                                         \

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
Header interactioncontext.h

こちらもご覧ください

相互作用コンテキスト構造

SetInteractionConfigurationInteractionContext