SetInteractionConfigurationInteractionContext 関数 (interactioncontext.h)
指定した操作を処理するように Interaction Context オブジェクトを構成します。
構文
HRESULT SetInteractionConfigurationInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] UINT32 configurationCount,
[in] const INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION *configuration
);
パラメーター
[in] interactionContext
相互作用コンテキストのハンドル。
[in] configurationCount
構成されている相互作用の数。
[in] configuration
この 相互作用コンテキスト オブジェクトに対して有効にする相互作用。
戻り値
この関数が成功すると、S_OKが返されます。
成功しなかった場合は、HRESULT エラー コードを返します。
解説
既定では、構成フラグは設定されません (相互作用は有効になっていません)。 各相互作用は明示的に宣言する必要があります。
構成の変更は、新しい操作にのみ適用されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | interactioncontext.h |
Library | Ninput.lib |
[DLL] | Ninput.dll;Edgehtml.dll |
関連項目
GetInteractionConfigurationInteractionContext