CSpinButtonCtrl::Create
スピン ボタン コントロールを作成し、CSpinButtonCtrl のオブジェクトにアタッチします。
virtual BOOL Create(
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);
パラメーター
dwStyle
スピン ボタン コントロールのスタイルを指定します。コントロールにあるスピン ボタン コントロールのスタイルの組み合わせを適用します。これらのスタイルは Windows SDKの Up-Down コントロールのスタイル で説明します。rect
スピン ボタン コントロールのサイズと位置を指定します。これは CRect のオブジェクトまたは RECT の構造を使用できます。pParentWnd
スピン ボタン コントロールの親ウィンドウ、通常 CDialogへのポインター。これは **NULL.**である必要があります。nID
スピン ボタン コントロールの ID を指定します。
戻り値
初期化が成功した場合は、; それ以外の場合は 0。
解説
2 ステップで CSpinButtonCtrl のオブジェクトを構築し、最初にあるスピン ボタン コントロールを作成し、CSpinButtonCtrl のオブジェクトに関連するコンストラクターを呼び出し、次に **[作成]**を呼び出します。
拡張ウィンドウ スタイルのスピン ボタン コントロールを作成するには、**[作成]**の代わりに CSpinButtonCtrl::CreateEx を呼び出します。
必要条件
ヘッダー: afxcmn.h