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CSpinButtonCtrl::Create

スピン ボタン コントロールを作成し、CSpinButtonCtrl のオブジェクトにアタッチします。

virtual BOOL Create(
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID 
);

パラメーター

  • dwStyle
    スピン ボタン コントロールのスタイルを指定します。コントロールにあるスピン ボタン コントロールのスタイルの組み合わせを適用します。これらのスタイルは Windows SDKの Up-Down コントロールのスタイル で説明します。

  • rect
    スピン ボタン コントロールのサイズと位置を指定します。これは CRect のオブジェクトまたは RECT の構造を使用できます。

  • pParentWnd
    スピン ボタン コントロールの親ウィンドウ、通常 CDialogへのポインター。これは **NULL.**である必要があります。

  • nID
    スピン ボタン コントロールの ID を指定します。

戻り値

初期化が成功した場合は、; それ以外の場合は 0。

解説

2 ステップで CSpinButtonCtrl のオブジェクトを構築し、最初にあるスピン ボタン コントロールを作成し、CSpinButtonCtrl のオブジェクトに関連するコンストラクターを呼び出し、次に **[作成]**を呼び出します。

拡張ウィンドウ スタイルのスピン ボタン コントロールを作成するには、**[作成]**の代わりに CSpinButtonCtrl::CreateEx を呼び出します。

必要条件

ヘッダー: afxcmn.h

参照

関連項目

CSpinButtonCtrl クラス

階層図

CSpinButtonCtrl::CSpinButtonCtrl