VisualizerObjectSource クラス
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.VisualizerObjectSource
名前空間: Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers (Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.dll 内)
構文
'宣言
Public Class VisualizerObjectSource
public class VisualizerObjectSource
public ref class VisualizerObjectSource
type VisualizerObjectSource = class end
public class VisualizerObjectSource
VisualizerObjectSource 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
VisualizerObjectSource |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CreateReplacementObject | ||
Deserialize | ||
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetData | ||
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
Serialize | ||
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) | |
TransferData |
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解説
ビジュアライザーは、特定のデータ型のオブジェクトをわかりやすく表示 (ビジュアル化) するために Visual Studio デバッガーが使用する小さなプログラムです。ビジュアライザーは、オブジェクトをビジュアル化するために、デバッグ プロセスで実行されるコード (デバッガー側) とデバッグされるプロセスで実行されるコード (デバッグ対象側) を使用します。
デバッガー側とデバッグ対象側は、VisualizerObjectSource と IVisualizerObjectProvider を使用して相互に通信します。
デバッグ対象側は、DebuggerVisualizerAttribute を使用してデバッガー側の VisualizerObjectSource オブジェクトを指定します。デバッガー側は、IVisualizerObjectProvider インターフェイスを介して、間接的にこのオブジェクトにアクセスします。
例
[assembly: System.Diagnostics.DebuggerVisualizer(
typeof(MyFirstVisualizer.DebuggerSide),
// The object source is specified on the next line <<<<<
typeof(VisualizerObjectSource),
Target = typeof(System.String),
Description = "My First Visualizer")]
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。