CAnimationSize クラス
サイズをアニメーション化できるサイズ オブジェクトの機能を実装します。
class CAnimationSize : public CAnimationBaseObject;
メンバー
パブリック コンストラクター
名前 |
説明 |
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オーバーロードされます。アニメーション サイズ オブジェクトを構築します。 |
パブリック メソッド
名前 |
説明 |
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幅および高さの遷移を追加します。 |
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幅を表す CAnimationVariable にアクセスできるようにします。 |
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高さを表す CAnimationVariable にアクセスできるようにします。 |
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幅および高さの既定値を返します。 |
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現在の値を返します。 |
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既定値を設定します。 |
プロテクト メソッド
名前 |
説明 |
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カプセル化されたアニメーション変数をリストに格納します。(CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList をオーバーライドします)。 |
パブリック演算子
名前 |
説明 |
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CAnimationSize を CSize に変換します。 |
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CAnimationSize に szSrc を割り当てます。 |
プロテクト データ メンバー
名前 |
説明 |
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アニメーションのサイズの幅を表すカプセル化されたアニメーション変数。 |
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アニメーションのサイズの高さを表すカプセル化されたアニメーション変数。 |
解説
CAnimationSize クラスは、2 つの CAnimationVariable オブジェクトをカプセル化し、アプリケーションでサイズを表すことができます。たとえば、このクラスを使用して、画面上の 2 次元オブジェクト (四角形やコントロールなど) のサイズをアニメーション化することができます。このクラスをアプリケーションで使用するには、このクラスのオブジェクトをインスタンス化し、CAnimationController::AddAnimationObject を使用してアニメーション コントローラーに追加し、幅や高さに適用する遷移ごとに AddTransition を呼び出します。
継承階層
必要条件
ヘッダー: afxanimationcontroller.h