CAnimationRect クラス
四角形の 4 辺をアニメーション化できる機能を実装します。
class CAnimationRect : public CAnimationBaseObject;
メンバー
パブリック コンストラクター
名前 |
説明 |
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オーバーロードされます。アニメーションの rect オブジェクトを構築します。 |
パブリック メソッド
名前 |
説明 |
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上下左右の座標の遷移を追加します。 |
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下座標を表す CAnimationVariable にアクセスできるようにします。 |
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四角形の境界の既定値を返します。 |
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左座標を表す CAnimationVariable にアクセスできるようにします。 |
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右座標を表す CAnimationVariable にアクセスできるようにします。 |
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上座標を表す CAnimationVariable にアクセスできるようにします。 |
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現在の値を返します。 |
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既定値を設定します。 |
プロテクト メソッド
名前 |
説明 |
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カプセル化されたアニメーション変数をリストに格納します。(CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList をオーバーライドします)。 |
パブリック演算子
名前 |
説明 |
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CAnimationRect を RECT に変換します。 |
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CAnimationRect に rect を割り当てます。 |
パブリック データ メンバー
名前 |
説明 |
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四角形が固定サイズかどうかを示します。 |
プロテクト データ メンバー
名前 |
説明 |
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アニメーションの四角形の下境界を表すカプセル化されたアニメーション変数。 |
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アニメーションの四角形の左境界を表すカプセル化されたアニメーション変数。 |
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アニメーションの四角形の右境界を表すカプセル化されたアニメーション変数。 |
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アニメーションの四角形の初期サイズを指定します。 |
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アニメーションの四角形の上境界を表すカプセル化されたアニメーション変数。 |
解説
CAnimationRect クラスは、4 つの CAnimationVariable オブジェクトをカプセル化し、アプリケーションで四角形を表すことができます。このクラスをアプリケーションで使用するには、このクラスのオブジェクトをインスタンス化し、CAnimationController::AddAnimationObject を使用してアニメーション コントローラーに追加し、上下左右の座標に適用する遷移ごとに AddTransition を呼び出します。
継承階層
必要条件
ヘッダー: afxanimationcontroller.h