CAnimationPoint クラス
座標をアニメーション化できる点の機能を実装します。
class CAnimationPoint : public CAnimationBaseObject;
メンバー
パブリック コンストラクター
名前 |
説明 |
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オーバーロードされます。CAnimationPoint オブジェクトを構築します。 |
パブリック メソッド
名前 |
説明 |
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X 座標および Y 座標の遷移を追加します。 |
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X 座標および Y 座標の既定値を返します。 |
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現在の値を返します。 |
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X 座標の CAnimationVariable にアクセスできるようにします。 |
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Y 座標の CAnimationVariable にアクセスできるようにします。 |
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既定値を設定します。 |
プロテクト メソッド
名前 |
説明 |
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カプセル化されたアニメーション変数をリストに格納します。(CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList をオーバーライドします)。 |
パブリック演算子
名前 |
説明 |
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CAnimationPoint を CPoint に変換します。 |
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CAnimationPoint に ptSrc を割り当てます。 |
プロテクト データ メンバー
名前 |
説明 |
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アニメーションの点の X 座標を表すカプセル化されたアニメーション変数。 |
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アニメーションの点の Y 座標を表すカプセル化されたアニメーション変数。 |
解説
CAnimationPoint クラスは、2 つの CAnimationVariable オブジェクトをカプセル化し、アプリケーションで点を表すことができます。たとえば、このクラスを使用して、画面上のオブジェクト (テキスト文字列、円、点など) の位置をアニメーション化することができます。このクラスをアプリケーションで使用するには、このクラスのオブジェクトをインスタンス化し、CAnimationController::AddAnimationObject を使用してアニメーション コントローラーに追加し、X 座標または Y 座標、あるいはその両方に適用する遷移ごとに AddTransition を呼び出します。
継承階層
必要条件
ヘッダー: afxanimationcontroller.h