CReBarCtrl::Create
Rebar コントロールを作成し、CReBarCtrl オブジェクトに結び付けます。
virtual BOOL Create(
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);
パラメーター
dwStyle
コントロールに適用される rebar コントロールのスタイルを組み合わせて指定します。サポートされているスタイルの一覧については、Windows SDK の rebar コントロールのスタイル を参照してください。rect
Rebar コントロールの位置とサイズである RECT の構造体、または CRect のオブジェクトへの参照。pParentWnd
Rebar コントロールの親ウィンドウである CWnd オブジェクトへのポインター。これは nullである必要があります。nID
rebar コントロールのコントロール ID を指定します。
戻り値
オブジェクトが正常に作成された場合は、; それ以外の場合は 0。
解説
2 ステップの Rebar コントロールを作成する:
CReBarCtrl のオブジェクトを構築します CReBarCtrl。
Windows の Rebar コントロールを作成し、CReBarCtrl のオブジェクトに関連するこのメンバー関数を呼び出します。
**[作成]**を呼び出すと、コモン コントロールが初期化されます。
使用例
CReBarCtrl* pReBarCtrl = new CReBarCtrl();
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
pReBarCtrl->Create(RBS_BANDBORDERS, rect, this, AFX_IDW_REBAR);
// Use ReBar Control.
delete pReBarCtrl;
必要条件
ヘッダー: afxcmn.h