次の方法で共有


Debugger3.Parent プロパティ

Debugger3 オブジェクト (DTE2) の直接の親オブジェクトを取得します。

名前空間:  EnvDTE90
アセンブリ:  EnvDTE90 (EnvDTE90.dll 内)

構文

'宣言
ReadOnly Property Parent As DTE
DTE Parent { get; }
property DTE^ Parent {
    DTE^ get ();
}
abstract Parent : DTE
function get Parent () : DTE

プロパティ値

型 : EnvDTE.DTE
DTE オブジェクト。

解説

Parent プロパティは、オブジェクトの直接の親を返します。

Parent プロパティを使用する方法の例を次に示します。

このプロパティをテストするには

  • ターゲット プロジェクトを開き、アドインを実行します。
public static void Parent(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Parent Property 
    Test");
    owp.Activate();

    EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
    owp.OutputString("The name of the debugger parent: " + 
                     debugger.Parent.Name);
}

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

関連項目

Debugger3 インターフェイス

Parent オーバーロード

EnvDTE90 名前空間