次の方法で共有


CRect::UnionRect

CRect のサイズを 2 回描画元の四角形の共用体と等しくなります。

BOOL UnionRect( 
   LPCRECT lpRect1, 
   LPCRECT lpRect2  
) throw( );

パラメーター

  • lpRect1
    RECT または CRect を指す元の四角形を含む。

  • lpRect2
    RECT または CRect を指す元の四角形を含む。

戻り値

共用体が空である場合は、; 共用体が空の場合は 0。

解説

共用体は、両方の元の四角形を含む最小の四角形です。

Windows では、空の四角形の寸法を無視; つまり、高さがなく、幅を持たない四角形。

[!メモ]

四角形の両方が正規化されていない場合、この関数は失敗する可能性があります。この関数を呼び出す前に四角形を正規化するに NormalizeRect を呼び出すことができます。

使用例

CRect   rect1(100,   0, 200, 300);
CRect   rect2(0, 100, 300, 200);
CRect   rect3;

rect3.UnionRect(&rect1, &rect2);

CRect   rectResult(0, 0, 300, 300);
ASSERT(rectResult == rect3);   

必要条件

ヘッダー: atltypes.h

参照

関連項目

CRect クラス

階層図

CRect::operator |=

CRect::operator |

CRect::IntersectRect

CRect::SubtractRect

CRect::NormalizeRect

UnionRect