COleControl::ScrollWindow
ウィンドウなしの OLE オブジェクトが画面の埋め込み先でアクティブなイメージ内の領域をスクロールできるようになります。
void ScrollWindow(
int xAmount,
int yAmount,
LPCRECT lpRect = NULL,
LPCRECT lpClipRect = NULL
);
パラメーター
xAmount
、水平スクロールのデバイス単位に、量を指定します。このパラメーターは左にスクロールする負の値である必要があります。yAmount
は、垂直スクロールのデバイス単位に、量を指定します。このパラメーターは、上にスクロールする負の値である必要があります。lpRect
スクロールの OLE オブジェクトのクライアント領域の部分を指定する RECT の構造または含むウィンドウのクライアント座標で CRect のオブジェクトへのポインター。lpRect が null場合、全体の OLE オブジェクトのクライアント領域には、スクロールされます。lpClipRect
四角形をクリップするように指定する RECT の構造または CRect オブジェクトをポイントします。四角形内のピクセルのみスクロールされます。四角形の外側のビットは lpRect の四角形でも影響を受けません。lpClipRect が nullの場合、クリッピングはスクロールの四角形に行われません。
必要条件
ヘッダー : afxctl.h