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Assert.AreEqual メソッド (Single, Single, Single, String)

指定された 2 つの単精度浮動小数点数が同一であるか、指定された精度内にあることを検証します。 これらが指定された精度内にない場合、アサーションは失敗します。 アサーションが失敗した場合はメッセージを表示します。

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 内)

構文

'宣言
Public Shared Sub AreEqual ( _
    expected As Single, _
    actual As Single, _
    delta As Single, _
    message As String _
)
public static void AreEqual(
    float expected,
    float actual,
    float delta,
    string message
)
public:
static void AreEqual(
    float expected, 
    float actual, 
    float delta, 
    String^ message
)
static member AreEqual : 
        expected:float32 * 
        actual:float32 * 
        delta:float32 * 
        message:string -> unit 
public static function AreEqual(
    expected : float, 
    actual : float, 
    delta : float, 
    message : String
)

パラメーター

  • expected
    型: System.Single
    比較する最初の単精度浮動小数点数です。これは、単体テストが予測する単精度浮動小数点数です。
  • actual
    型: System.Single
    比較する 2 番目の単精度浮動小数点数です。これは、単体テストが生成した単精度浮動小数点数です。
  • delta
    型: System.Single
    必要な精度です。アサーションが失敗するのは、expected と actual の差が delta よりも大きい場合だけです。
  • message
    型: System.String
    アサーションが失敗した場合に表示されるメッセージです。このメッセージは、単体テストの結果で確認できます。

例外

例外 条件
AssertFailedException

expected と actual が等しくありません。

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

Assert クラス

AreEqual オーバーロード

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 名前空間

その他の技術情報

Assert クラスの使用