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Assert.AreEqual メソッド (Object, Object)

指定された 2 つのオブジェクトが同一であることを検証します。 2 つのオブジェクトが同一でない場合、アサーションは失敗します。

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 内)

構文

'宣言
Public Shared Sub AreEqual ( _
    expected As Object, _
    actual As Object _
)
public static void AreEqual(
    Object expected,
    Object actual
)
public:
static void AreEqual(
    Object^ expected, 
    Object^ actual
)
static member AreEqual : 
        expected:Object * 
        actual:Object -> unit 
public static function AreEqual(
    expected : Object, 
    actual : Object
)

パラメーター

  • expected
    型: System.Object
    比較する最初のオブジェクトです。これは、単体テストが予測するオブジェクトです。
  • actual
    型: System.Object
    2 番目に比較するオブジェクト。これは、単体テストが生成したオブジェクトです。

例外

例外 条件
AssertFailedException

expected と actual が等しくありません。

解説

論理値が等しい場合、異なる数値型は等しいものとして処理されます。 たとえば、42L は 42 と同じです。

テストする Form1 Load メソッド:

public partial class Form1 : Form
    {
        public int a = 42;
        public long b = 42;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            a = 42;
            b = 42;
            
        }
    }

単体テスト内の Assert.AreEqual:

Assert.AreEqual(target.a, target.b);

これは、異なる数値型をオブジェクトに直接キャストした場合は適用されません。 次に例を示します

Assert.AreEqual((object)target.a, (object)target.b);

または

Assert.AreEqual((object)42, (object)42L);

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

Assert クラス

AreEqual オーバーロード

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 名前空間

その他の技術情報

Assert クラスの使用