restricted
モジュール、インターフェイス、またはディスパッチ インターフェイスのメンバーを任意に呼び出すことができないように指定します。
[ restricted(
interfaces
) ]
パラメーター
- interfaces
COM オブジェクトで任意に呼び出すことができない 1 つ以上のインターフェイス。 このパラメーターは、クラスに適用した場合にだけ有効です。
解説
C++ 属性 restricted の機能は、Microsoft インターフェイス定義言語 (MIDL: Microsoft Interface Definition Language) 属性 restricted と同じです。
使用例
属性 restricted の使用例を次のコードに示します。
// cpp_attr_ref_restricted.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface a
{
};
[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000002")]
__interface b
{
};
[coclass, restricted(a,b), uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000003")]
class c : public a, public b
{
};
必要条件
属性コンテキスト
対象 |
インターフェイス メソッド、interface、class、struct |
複数回の適用 |
不要 |
必要な属性 |
coclass (class または struct に適用する場合) |
無効な属性 |
[なし] |
属性コンテキストの詳細については、「属性コンテキスト」を参照してください。