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MESSAGE_HANDLER

更新 : 2007 年 11 月

メッセージ マップにエントリを定義します。

MESSAGE_HANDLER( 
      msg, 
      func  
)

パラメータ

  • msg
    [入力] Windows メッセージ。

  • func
    [入力] メッセージ ハンドラ関数の名前。

解説

MESSAGE_HANDLER は、Windows メッセージを指定されたハンドラ関数に割り当てます。

MESSAGE_HANDLER マクロに指定する関数は、いずれも次のように定義する必要があります。

LRESULT MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);

MessageHandler が呼び出される前に、メッセージ マップでは bHandled が TRUE に設定されます。MessageHandler は、メッセージをすべて処理できない場合、bHandled を FALSE に設定して、メッセージ処理がさらに必要であることを示す必要があります。

2e1ew1ek.alert_note(ja-jp,VS.90).gifメモ :

メッセージ マップは、常に BEGIN_MSG_MAP で開始します。開始した後、ALT_MSG_MAP を使って、さらに代替メッセージ マップを宣言することもできます。END_MSG_MAP マクロは、メッセージ マップの終了位置を示します。どのメッセージ マップにも、BEGIN_MSG_MAPEND_MSG_MAP のインスタンスが 1 つずつ生成されている必要があります。

MESSAGE_HANDLER のほかに、COMMAND_HANDLERNOTIFY_HANDLER を使用して WM_COMMAND メッセージと WM_NOTIFY メッセージをそれぞれ割り当てることができます。

ATL でのメッセージ マップの使い方の詳細については、「メッセージ マップ」を参照してください。

使用例

class CMyBaseWindow : public CWindowImpl<CMyBaseWindow>
{
public:
   BEGIN_MSG_MAP(CMyBaseWindow)
      MESSAGE_HANDLER(WM_CREATE, OnCreate)
   END_MSG_MAP()

   // When a CMyBaseWindow object receives a WM_CREATE message, the message
   // is directed to CMyBaseWindow::OnCreate for the actual processing.
   LRESULT OnCreate(UINT /*nMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, 
      BOOL& /*bHandled*/)
   {
      return 0;   
   }
};

必要条件

ヘッダー : atlwin.h

参照

参照

MESSAGE_RANGE_HANDLER

その他の技術情報

メッセージ マップ マクロ (ATL)

ATL マクロ