Renderer.SetViewTransform メソッド
インクのレンダリングに使用されるビュー変換を表す Matrix オブジェクトを設定します。
名前空間 : Microsoft.Ink
アセンブリ : Microsoft.Ink (Microsoft.Ink.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub SetViewTransform ( _
viewTransform As Matrix _
)
'使用
Dim instance As Renderer
Dim viewTransform As Matrix
instance.SetViewTransform(viewTransform)
public void SetViewTransform(
Matrix viewTransform
)
public:
void SetViewTransform(
Matrix^ viewTransform
)
public void SetViewTransform(
Matrix viewTransform
)
public function SetViewTransform(
viewTransform : Matrix
)
パラメータ
- viewTransform
型 : System.Drawing.Drawing2D.Matrix
インクをインク空間座標から論理デバイス コンテキスト座標に変換するために使用するジオメトリック変換値 (回転、スケーリング、傾斜、および反転) を表す Matrix オブジェクト。
解説
変換は、ポイントとペンの幅の両方に適用されます。
ビュー変換は、オブジェクト変換の後に発生します。
例
この例では、GetViewTransform を使用して InkOverlay オブジェクトにある Renderer オブジェクトから現在のビュー変換行列を取得します。次に、X および Y の両方向に対して、スケール ファクタ 2 が適用されます。最後に、SetViewTransform メソッドを使用して元のビュー変換が復元されます。
' create a Matrix object and obtain the current view transform
Dim origViewTransform As Matrix = New Matrix()
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(origViewTransform)
' scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0F, 2.0F)
' later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform)
// create a Matrix object and obtain the current view transform
Matrix origViewTransform = new Matrix();
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(ref origViewTransform);
// scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0f, 2.0f);
// later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform);
プラットフォーム
Windows Vista
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バージョン情報
.NET Framework
サポート対象 : 3.0