InkOverlay.MouseDown イベント
マウス ポインタが InkOverlay オブジェクト上にあり、ユーザーがマウス ボタンを押したときに発生します。
名前空間 : Microsoft.Ink
アセンブリ : Microsoft.Ink (Microsoft.Ink.dll 内)
構文
'宣言
Public Event MouseDown As InkCollectorMouseDownEventHandler
'使用
Dim instance As InkOverlay
Dim handler As InkCollectorMouseDownEventHandler
AddHandler instance.MouseDown, handler
public event InkCollectorMouseDownEventHandler MouseDown
public:
event InkCollectorMouseDownEventHandler^ MouseDown {
void add (InkCollectorMouseDownEventHandler^ value);
void remove (InkCollectorMouseDownEventHandler^ value);
}
/** @event */
public void add_MouseDown (InkCollectorMouseDownEventHandler value)
/** @event */
public void remove_MouseDown (InkCollectorMouseDownEventHandler value)
JScript では、イベントは使用できません。
解説
イベント ハンドラは、このイベントについてのデータを格納している CancelMouseEventArgs 型の引数を受け取ります。
InkCollectorMouseDownEventHandler デリゲートを作成する場合は、イベントを処理するメソッドを指定します。イベントをイベント ハンドラに関連付けるには、デリゲートのインスタンスをイベントに追加します。デリゲートを削除しない限り、そのイベントが発生すると常にイベント ハンドラが呼び出されます。パフォーマンス上の理由から、既定のイベント対象は無効ですが、イベント ハンドラを追加すると、自動的に有効になります。
リアルタイムのインク パフォーマンスを向上するために、インク処理中にマウス カーソルを非表示にします。そのためには、MouseDown イベント ハンドラのマウス カーソルを非表示にし、MouseUp イベント ハンドラのマウス カーソルを表示します。
メモ : |
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CancelMouseEventArgs オブジェクトの X および Y プロパティはピクセル単位です。インク空間と関連付けられている HIMETRIC 単位ではありません。これは、このイベントがペンの動きを認識しないアプリケーションの関連するマウス イベントを置き換え、そのようなアプリケーションはピクセル単位で描かれるからです。 |
メモ : |
---|
一部のコントロールは、MouseDown、MouseMove、および MouseUp イベント間の特定のリレーションシップに依存しています。これらのイベントの一部をキャンセルした場合、予期せぬ結果が生じる可能性があります。 |
例
この例では、MouseDown イベントが発生するときに、EditingMode が Select に設定されているかどうかを確認するチェックが行われます。設定されている場合は、HitTestSelection メソッドが呼び出され、選択のどの部分 (ある場合) がヒットしたかが判断されます。4 つの主要なコンパス方位のいずれかでヒットした場合は、SelectionHitResult 列挙体で指定されたとおり、選択されているストローク オブジェクトが別の色に変更されます。
Private Sub mInkObject_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As CancelMouseEventArgs)
If InkOverlayEditingMode.Select = mInkObject.EditingMode Then
Select Case mInkObject.HitTestSelection(e.X, e.Y)
Case SelectionHitResult.North
ChangeSelectionColor(Color.Green)
Case SelectionHitResult.East
ChangeSelectionColor(Color.Red)
Case SelectionHitResult.South
ChangeSelectionColor(Color.Purple)
Case SelectionHitResult.West
ChangeSelectionColor(Color.Blue)
End Select
End If
End Sub
Private Sub ChangeSelectionColor(ByVal color As Color)
Dim DA As DrawingAttributes = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Clone()
DA.Color = color
mInkObject.Selection.ModifyDrawingAttributes(DA)
Using G As Graphics = CreateGraphics()
' Get the bounding box of the selection. The default is
' to include the width of the strokes in the calculation.
' The returned rectangle is measured in ink units.
Dim rInkUnits As Rectangle = mInkObject.Selection.GetBoundingBox()
' In selection mode, the selected strokes are drawn inflated
' GetBoundingBox() does not take this into account
' Rectangle rInkUnits is inflated to compensate
rInkUnits.Inflate(53, 53)
Dim topLeft As Point = rInkUnits.Location
Dim bottomRight As Point = rInkUnits.Location + rInkUnits.Size
' get a Renderer object to make the conversion
Dim R As Renderer = New Renderer()
' convert the points to pixels
R.InkSpaceToPixel(G, topLeft)
R.InkSpaceToPixel(G, bottomRight)
' create a rectangle that is in pixels
Dim rPixelUnits As Rectangle = _
New Rectangle(topLeft, New Size(bottomRight.X - topLeft.X, bottomRight.Y - topLeft.Y))
' Redraw the strokes
mInkObject.Draw(rPixelUnits)
End Using
End Sub
private void mInkObject_MouseDown(object sender, CancelMouseEventArgs e)
{
if (InkOverlayEditingMode.Select == mInkObject.EditingMode)
{
switch (mInkObject.HitTestSelection(e.X, e.Y))
{
case SelectionHitResult.North:
ChangeSelectionColor(Color.Green);
break;
case SelectionHitResult.East:
ChangeSelectionColor(Color.Red);
break;
case SelectionHitResult.South:
ChangeSelectionColor(Color.Purple);
break;
case SelectionHitResult.West:
ChangeSelectionColor(Color.Blue);
break;
}
}
}
private void ChangeSelectionColor(Color color)
{
DrawingAttributes DA = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Clone();
DA.Color = color;
mInkObject.Selection.ModifyDrawingAttributes(DA);
using (Graphics G = CreateGraphics())
{
// Get the bounding box of the selection. The default is
// to include the width of the strokes in the calculation.
// The returned rectangle is measured in ink units.
Rectangle rInkUnits = mInkObject.Selection.GetBoundingBox();
// In selection mode, the selected strokes are drawn inflated
// GetBoundingBox() does not take this into account
// Rectangle rInkUnits is inflated to compensate
rInkUnits.Inflate(53, 53);
Point topLeft = rInkUnits.Location;
Point bottomRight = rInkUnits.Location + rInkUnits.Size;
// get a Renderer object to make the conversion
Renderer R = new Renderer();
// convert the points to pixels
R.InkSpaceToPixel(G, ref topLeft);
R.InkSpaceToPixel(G, ref bottomRight);
// create a rectangle that is in pixels
Rectangle rPixelUnits =
new Rectangle(topLeft, new Size(bottomRight.X - topLeft.X, bottomRight.Y - topLeft.Y));
// Redraw the strokes
mInkObject.Draw(rPixelUnits);
}
}
プラットフォーム
Windows Vista
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バージョン情報
.NET Framework
サポート対象 : 3.0