InkEditGestureEventHandler デリゲート
InkEdit コントロールの Gesture イベントを処理するメソッドを表します。
名前空間 : Microsoft.Ink
アセンブリ : Microsoft.Ink (Microsoft.Ink.dll 内)
構文
'宣言
Public Delegate Sub InkEditGestureEventHandler ( _
sender As Object, _
e As InkEditGestureEventArgs _
)
'使用
Dim instance As New InkEditGestureEventHandler(AddressOf HandlerMethod)
public delegate void InkEditGestureEventHandler(
Object sender,
InkEditGestureEventArgs e
)
public delegate void InkEditGestureEventHandler(
Object^ sender,
InkEditGestureEventArgs^ e
)
/** @delegate */
public delegate void InkEditGestureEventHandler(
Object sender,
InkEditGestureEventArgs e
)
JScript では、デリゲートは使用できません。
パラメータ
- sender
型 : System.Object
このイベントのソース InkEdit コントロール。
- e
型 : Microsoft.Ink.InkEditGestureEventArgs
イベント データを格納している InkEditGestureEventArgs オブジェクト。
解説
アプリケーション ジェスチャは、アプリケーション内でサポートされるジェスチャです。
このイベントが発生するためには、InkEdit コントロールが一連のアプリケーション ジェスチャを待機している必要があります。InkEdit コントロールが一連のジェスチャを待機するように設定するには、InkEdit コントロールの SetGestureStatus メソッドを呼び出します。
特定のアプリケーション ジェスチャについては、ApplicationGesture 列挙型を参照してください。アプリケーション ジェスチャの詳細については、「Using Gestures」および「Command Input on the Tablet PC」を参照してください。
InkEditGestureEventHandler デリゲートを作成する場合は、イベントを処理するメソッドを指定します。イベントをイベント ハンドラに関連付けるには、デリゲートのインスタンスをイベントに追加します。デリゲートを削除しない限り、そのイベントが発生すると常にイベント ハンドラが呼び出されます。
InkEdit コントロールでは、Gesture イベントが発生するのは、Recognize メソッドを最後に呼び出した以降の最初のストロークによるジェスチャの場合、または認識タイムアウトが最後に発生した以降の最初のストロークによるジェスチャの場合に限られます。
Gesture イベントがキャンセルされた場合、Gesture イベントを発生させた Stroke オブジェクトの Stroke イベントが発生します。
InkEdit コントロールは、複数ストローク ジェスチャを認識しません。
InkEdit コントロールは、次のジェスチャを既定で待機し、そのジェスチャに対応するアクションを持ちます。
ジェスチャ |
アクション |
---|---|
Down-left、Down-left-long |
Enter |
Right |
Space |
Left |
BackSpace |
Up-right、Up-right-long |
Tab |
ジェスチャの既定のアクションを変更するには
Gesture イベント ハンドラで、ジェスチャの Gesture イベントをキャンセルし、ジェスチャの別のアクションを実行します。
InkEditStrokeEventHandler デリゲートで、キャンセルされた Gesture イベントを発生させた Stroke オブジェクトの Stroke イベントをキャンセルします。
例
この例では、Gesture イベントおよび Stroke イベントにサブスクライブし、ApplicationGesture の機能を強化する方法を示します。
Gesture イベントが発生するときに、InkEdit コントロールのジェスチャおよび現在の状態が調べられます。必要に応じて、ジェスチャの動作が変更され、イベントがキャンセルされます。
Private Sub mInkEdit_Gesture(ByVal sender As Object, ByVal e As InkEditGestureEventArgs)
' There might be more than one gesture passed in InkEditGestureEventArgs
' The gestures are arranged in order of confidence from most to least
' This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
' and only if the gesture is ApplicationGesture.Left with strong confidence
Dim G As Gesture = e.Gestures(0)
If (ApplicationGesture.Left = G.Id And RecognitionConfidence.Strong = G.Confidence) Then
Dim pInkEdit As InkEdit = DirectCast(sender, InkEdit)
' by default, ApplicationGesture.Left maps to Backspace
' If the insertion point is at the beginning of the text
' and there is no text selected, then Backspace does not do anything.
' In this case, we will alter the gesture to map to Delete instead
If (0 = pInkEdit.SelectionStart And 0 = pInkEdit.SelectionLength And pInkEdit.Text.Length > 0) Then
' take out the first character of the string
pInkEdit.Text = pInkEdit.Text.Remove(0, 1)
' save the stroke ID in a class level var for use in the Stroke event
Me.mStrokeID = e.Strokes(0).Id
' cancel the gesture so it won't perform the default action
e.Cancel = True
End If
End If
End Sub
private void mInkEdit_Gesture(object sender, InkEditGestureEventArgs e)
{
// There might be more than one gesture passed in InkEditGestureEventArgs
// The gestures are arranged in order of confidence from most to least
// This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
// and only if the gesture is ApplicationGesture.Left with strong confidence
Gesture G = e.Gestures[0];
if (ApplicationGesture.Left == G.Id && RecognitionConfidence.Strong == G.Confidence)
{
InkEdit pInkEdit = (InkEdit)sender;
// by default, ApplicationGesture.Left maps to Backspace
// If the insertion point is at the beginning of the text
// and there is no text selected, then Backspace does not do anything.
// In this case, we will alter the gesture to map to Delete instead
if (0 == pInkEdit.SelectionStart && 0 == pInkEdit.SelectionLength && pInkEdit.Text.Length > 0)
{
// take out the first character of the string
pInkEdit.Text = pInkEdit.Text.Remove(0, 1);
// save the stroke ID in a class level var for use in the Stroke event
this.mStrokeID = e.Strokes[0].Id;
// cancel the gesture so it won't perform the default action
e.Cancel = true;
}
}
}
Stroke イベントが発生するときに、ストロークが、動作が Gesture イベントで変更されたジェスチャを生成するために使用されたストロークである場合は、イベントがキャンセルされます。これにより、ストロークが描画されなくなります。
Private Sub mInkEdit_Stroke(ByVal sender As Object, ByVal e As InkEditStrokeEventArgs)
e.Cancel = (e.Stroke.Id = Me.mStrokeID)
End Sub
private void mInkEdit_Stroke(object sender, InkEditStrokeEventArgs e)
{
e.Cancel = (e.Stroke.Id == this.mStrokeID);
}
プラットフォーム
Windows Vista
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バージョン情報
.NET Framework
サポート対象 : 3.0