HashAlgorithm メンバ
パブリック プロパティ
CanReuseTransform | 現在の変換を再利用できるかどうかを示す値を取得します。 |
CanTransformMultipleBlocks | 派生クラスでオーバーライドされると、複数のブロックを変換できるかどうかを示す値を取得します。 |
Hash | 計算されたハッシュ コードの値を取得します。 |
HashSize | 計算されたハッシュ コードのサイズをビット単位で取得します。 |
InputBlockSize | 派生クラスでオーバーライドされると、入力ブロック サイズを取得します。 |
OutputBlockSize | 派生クラスでオーバーライドされると、出力ブロック サイズを取得します。 |
パブリック メソッド
Clear | HashAlgorithm によって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
ComputeHash | オーバーロード。 入力データのハッシュ値を計算します。 |
Create | オーバーロード。 HashAlgorithm の実装のインスタンスを作成します。 |
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) | 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
Initialize | HashAlgorithm の実装を初期化します。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
TransformBlock | 入力バイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算し、結果ハッシュ値を出力バイト配列の指定した領域にコピーします。 |
TransformFinalBlock | 指定したバイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算します。 |
プロテクト コンストラクタ
HashAlgorithm コンストラクタ | HashAlgorithm の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロテクト フィールド
HashSizeValue | 計算されたハッシュ コードのサイズをビット単位で表します。 |
HashValue | 計算されたハッシュ コードの値を表します。 |
State | ハッシュ計算の状態を表します。 |
プロテクト メソッド
Dispose | HashAlgorithm によって使用されているアンマネージ リソースを解放し、オプションでマネージ リソースも解放します。 |
Finalize (Object から継承されます) | オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
HashCore | 派生クラスでオーバーライドされると、ハッシュを計算するために、オブジェクトに書き込まれたデータをハッシュ アルゴリズムにルーティングします。 |
HashFinal | 派生クラスでオーバーライドされると、暗号ストリーム オブジェクトによって最後のデータが処理された後に、ハッシュ計算を終了します。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |