Minecraft Education サブスクリプションを教育機関のお客様に販売する
適切なロール: 販売エージェント |管理エージェント
Minecraft Education は、遊びを通じて創造的で包括的な学習を促すゲームベースのプラットフォームです。 あらゆる種類の学習者向けに設計されたレッスンと標準化されたカリキュラムを使用して、読み取り、数学、歴史、コーディングなどの科目を学習します。
教育機関と連携するパートナーは、 Minecraft Education サブスクリプションを提供できます。 CSP パートナーは、パートナー センターで顧客に代わってサブスクリプションを購入した後、 Minecraft Education からソフトウェアをダウンロードします。
重要
教育機関向けプランを教育機関のお客様に販売するには、クラウド ソリューション プロバイダー (CSP) プログラムに登録されている必要があります。さらに、顧客は認定教育ユーザーである必要があります。 顧客に教育機関向け製品の資格を得る方法の詳細については、「 教育機関向け顧客にオファーを作成して販売する方法を参照してください。
顧客に代わって Minecraft Education を購入する
パートナー センターで Minecraft Education サブスクリプションを購入するには、次の手順に従います (サインインが必要です)。
Partner Center にサインインし、Customers ワークスペースを選択します。
顧客リストから教育機関認定の顧客を選択します。 顧客を選択すると、 Subscriptions ページが読み込まれます。 [新規追加] を選択します。
Discover セクションで Segment: Education を選択します。
顧客に代わって購入する Minecraft サブスクリプションを特定し、ライセンスの数を入力します。 [カートに追加]を選択し、Review を選択してカート内の製品を表示します。 チェックアウト プロセスに進みます。
製品の Term と Billing frequency を選択します。 また、サブスクリプションの終了日を、顧客が持っている可能性のある他のオファーと調整することもできます。
Note
これらのライセンスは、パートナー センターで確認および管理できます。 顧客は、Microsoft 365 管理センターからこれらのライセンスを表示および管理できます。
順序が正しい場合は、 Submit を選択します。 順序を変更する必要がある場合は、 Cancel を選択し、必要な変更を加えます。
サブスクリプションを正常に購入したら、教育機関の顧客を Minecraft Education のインベントリに誘導 ソフトウェアをダウンロードしてライセンスを配布します。
ユーザーにソフトウェア ライセンスを割り当てて配布する方法の詳細については、「 Minecraft Education ライセンスの割り当て および Distribute Minecraft Educationを参照してください。
教育固有の go-to-market プログラム、インセンティブ、およびエリート教育パートナー コミュニティの対象になる方法の詳細については、Microsoft Education パートナー 参照してください。