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DDRAddString

関数はDDRAddString、Configuration Managerで、データ探索レコード (DDR) に文字列プロパティを追加します。

構文

[IDL]  
HRESULT DDRAddString();  

パラメーター

Name
クラス プロパティの名前。

sValue
プロパティに割り当てられた値。 文字列値は、1 バイト文字セットからのみ入力できます。

nSQLWidth
このプロパティに割り当てることができる文字列の最大長。 この値には NULL 文字は含まれません。 SMS 2003 の場合、この値は 900 文字を超えることはできません。 SMS 2.0 の場合、この値は 255 文字を超えることはできません。

Flags
比較のキー フィールドなど、プロパティの特性。 次のフラグの 1 つ以上を入力するか、0 を入力します。

Flag 説明
ADDPROP_GUID (16 進数 2) 定数であり、検出された項目を一意に識別するプロパティを識別します。 システム DDR に指定する場合、これは、Configuration Manager クライアントによって生成された SMSID である必要があります。

このフラグは、 プロパティでのみ使用 SMSUniqueIdentifier されます。 ADDPROP_GUIDを使用する場合は、ADDPROP_KEYも使用する必要があります。

検出データをインベントリ データに関連付ける点 SMSUniqueIdentifier に注意してください。 このリソースのインベントリ情報を収集しない場合は、DDR で プロパティを指定する SMSUniqueIdentifier必要はありません。
ADDPROP_KEY (16 進数 8) この DDR をデータベース内のクラス インスタンスと比較する際に、このプロパティをキー フィールドとして識別します。 データベース内のインスタンスが DDR キー プロパティのデータと一致する場合、インスタンスは更新されます。それ以外の場合は、新しいインスタンスが作成されます。
ADDPROP_NAME (16 進数 44) プロパティの値にこのプロパティの文字列値を使用するように Data Discovery Manager (DDM) に Name指示します。

プロパティは Name 、DDM によって生成される 6 つの追加プロパティのいずれかです。
ADDPROP_NAME2 (16 進数 84) Comment DDR にプロパティを追加し、その値にプロパティの文字列値を使用します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値はS_OK。

DDRNew 関数が呼び出されていない場合、戻り値はS_FALSE。

注釈

DDR には、ADDPROP_NAME フラグを指定する 1 つの文字列プロパティが含まれている必要があります。 プロパティは通常、リソース データのクエリに使用されるため Name 、値はリソースを一意に識別する必要があります。

で指定された最大長より長い場合 sValue 、DDR は拒否されます nSQLWidth

複数の単語を含むプロパティ名には、アンダースコア、連結、またはスペースを使用できます。 たとえば、または LicenseNumberとしてLicense_NumberLicenseNumber指定sNameできます。 を としてLicenseNumber指定sNameすると、DDM によって単語が連結され、結果LicenseNumberとして になります。 ただし、データベースに作成される列名は です License_Number。 既存のリソース クラスでインスタンスを作成または更新する DDR を追加する場合も、同じ規則を使用する必要があります。

要件

ランタイム要件

smsrsgenctl.dll

smsrsgen.dll

詳細については、「Configuration Manager サーバーランタイム要件」を参照してください。

開発要件

詳細については、「Configuration Manager サーバー開発要件」を参照してください。

関連項目

DDRAddInteger
DDRAddStringArray
DDRPropertyFlagsEnum 列挙
SMSResGen COM Automation クラス
ISMSResGen インターフェイス