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EntityAssignment class

オブジェクトを操作 EntityAssignment するための静的メソッド。

コンストラクター

EntityAssignment(Partial<EntityAssignmentConfiguration>)

EntityAssignment クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

alternative

代替割り当て。

alternatives

代替エンティティの割り当てを取得します。

event

表示するイベント名

expectedProperties

割り当てが行われたときに必要なプロパティ。

isExpected

このエンティティが に DialogPath.ExpectedProperties含まれるかどうかを示す値。

operation

プロパティにエンティティを割り当てる操作。

property

割り当てられているプロパティの名前。

raisedCount

イベントが発生した回数。

value

認識されたエンティティ値。

メソッド

addAlternatives(EntityAssignment[])

1 つの割り当てに代替手段を追加します。

toString()

割り当てを文字列として印刷します。

コンストラクターの詳細

EntityAssignment(Partial<EntityAssignmentConfiguration>)

EntityAssignment クラスの新しいインスタンスを初期化します。

new EntityAssignment(assignment: Partial<EntityAssignmentConfiguration>)

パラメーター

assignment

Partial<EntityAssignmentConfiguration>

このインスタンスに設定するエンティティ割り当てプロパティ。

プロパティの詳細

alternative

代替割り当て。

alternative: EntityAssignment

プロパティ値

alternatives

代替エンティティの割り当てを取得します。

EntityAssignment[] alternatives

プロパティ値

代替エンティティのアシグメント。

event

表示するイベント名

event: string

プロパティ値

string

expectedProperties

割り当てが行われたときに必要なプロパティ。

expectedProperties: string[]

プロパティ値

string[]

isExpected

このエンティティが に DialogPath.ExpectedProperties含まれるかどうかを示す値。

isExpected: boolean

プロパティ値

boolean

operation

プロパティにエンティティを割り当てる操作。

operation: string

プロパティ値

string

property

割り当てられているプロパティの名前。

property: string

プロパティ値

string

raisedCount

イベントが発生した回数。

raisedCount: number

プロパティ値

number

value

認識されたエンティティ値。

value: Partial<EntityInfo>

プロパティ値

Partial<EntityInfo>

メソッドの詳細

addAlternatives(EntityAssignment[])

1 つの割り当てに代替手段を追加します。

function addAlternatives(alternatives: EntityAssignment[])

パラメーター

alternatives

EntityAssignment[]

追加する代替手段。

toString()

割り当てを文字列として印刷します。

function toString(): string

戻り値

string

現在のオブジェクトを表す文字列。