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PartyConnectToNetworkCompletedStateChange

状態変更の ConnectToNetworkCompleted 型に固有の情報。

構文

struct PartyConnectToNetworkCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyNetworkDescriptor networkDescriptor;  
    void* asyncIdentifier;  
    PartyNetwork* network;  
}  

メンバー

result PartyStateChangeResult

ネットワークへの接続操作が成功したことを示すか、失敗した場合はその理由を示します。

errorDetail PartyError

潜在的なエラー状態に関する追加のトラブルシューティング情報を提供する診断値。

人間が読める形式のエラー詳細情報は、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。

networkDescriptor PartyNetworkDescriptor

この状態変更に関連する呼び出しで提供されるネットワーク記述子。

asyncIdentifier void*

この状態変更に関連する呼び出しで提供される async 識別子。

network PartyNetwork*

接続されたネットワーク。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

パーティーのメンバー
PartyManager::ConnectToNetwork