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PFMatchmakingStateChange

マッチメイキング ライブラリ内のイベントまたは状態の変更の一般的な基本構造表現。

構文

struct PFMatchmakingStateChange {  
    PFMatchmakingStateChangeType stateChangeType;  
}  

メンバー

stateChangeType PFMatchmakingStateChangeType

状態変化を表す特定の型。

このフィールドを使用して、この PFMatchmakingStateChange 構造体ヘッダーで表される、対応する派生構造体を決定します。

解説

PFMatchmakingStateChange 構造体は、 PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges() によって報告され、タイトルが処理し、PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges() メソッドを介してすぐに戻されます。

stateChangeType フィールドで、どのような状態変更が発生したかが分かり、追加のイベント固有の情報を検索するために、その基本構造をより具体的な派生構造にキャストする必要があります。

要件

ヘッダー: PFMatchmaking.h

関連項目

PFMatchmaking メンバー
PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges