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PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange

状態変更の ServerPostUpdateAsServerCompleted 型に固有の情報。

構文

struct PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFLobbyHandle lobby;  
    void* asyncContext;  
}  

メンバー

result HRESULT

更新操作の結果を示します。

人間が読める形式のこの結果は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を介して取得できます。

lobby PFLobbyHandle
NULL は禁止です。

この状態変更に関連する呼び出しで提供されるロビー。

asyncContext void*

この状態変更に関連する呼び出しで提供される async コンテキスト。

解説

この機能を使用するには、PFLobby.h をインクルードする前に PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS を定義する必要があります。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー