PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange
ServerLeaveLobbyAsServerCompleted の種類の状態変更に固有の情報。
構文
struct PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
メンバー
lobby
PFLobbyHandle
NULL は禁止です。
この状態変更に関連する呼び出しで提供されるロビー。
asyncContext
void*
この状態変更に関連する呼び出しで提供される非同期コンテキスト。
要件
ヘッダー: PFLobby.h