PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange
状態変更の ServerDeleteLobbyCompleted 型に固有の情報。
構文
struct PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
メンバー
lobby
PFLobbyHandle
NULL は禁止です。
この状態変更に関連する呼び出しで提供されるロビー。
asyncContext
void*
この状態変更に関連する呼び出しで提供される async コンテキスト。
解説
この機能を使用するには、PFLobby.h をインクルードする前に PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS を定義する必要があります。
要件
ヘッダー: PFLobby.h