PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange
状態変更の JoinArrangedLobbyCompleted 型に固有の情報。
構文
struct PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFEntityKey newMember;
void* asyncContext;
PFLobbyHandle lobby;
}
メンバー
result
HRESULT
JoinArrangedLobby 操作の結果を示します。
人間が読める形式のこの結果は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を介して取得できます。
newMember
PFEntityKey
このロビーに参加しているこの状態変更に関連付けられている呼び出しに提供されるローカル メンバー エンティティ。
asyncContext
void*
この状態変更に関連する呼び出しで提供される非同期コンテキスト。
lobby
PFLobbyHandle
NULL は禁止です
作成および参加したロビー。
要件
ヘッダー: PFLobby.h