PFLobbyInviteReceivedStateChange
状態変更の InviteReceived 型に固有の情報。
構文
struct PFLobbyInviteReceivedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFEntityKey listeningEntity;
PFEntityKey invitingEntity;
const char* connectionString;
}
メンバー
listeningEntity
PFEntityKey
招待をリッスンしていて、招待されているエンティティ。
invitingEntity
PFEntityKey
listeningEntity
をロビーに招待したエンティティ。
connectionString
const char*
が null で終わる
listeningEntity
が招待されたロビーの接続文字列。
要件
ヘッダー: PFLobby.h